Trasfondo de los Hombres Tigre:Los Hombres Tigre se localizan sobre todo en la Selva africana, aunque hay tribus aisladas por todo el mundo, donde haya caza. Estas tribus aisladas son muy poco numerosas y su superviviencia lejos de su habitat original se ha cada vez mas dificil.
Los dioses a quienes veneran son versiones todopoderosas de ellos mismos. Tienen grandes poderes, viven en palacios lejanos y estan sujetos a las pasiones terrenales como el amor, el odio...Tambien se les conoce con fuerzas elementales, pues se les supone fuente de las fuerzas del mundo (agua, aire, tierra, fuego...). A veces interactuan con los mortales y les guian o castigan segun sea su deseo.
Los dioses son cuatro:Kroboz, el Dios Pantera. Señor de la Tierra.
Sekmet, la Diosa Tigresa. Señora del Fuego.
Nano, el Dios Puma. Señor del Viento.
Rizsha, el Dios Guepardo. Señor del Agua.
Hay un sexto Dios que cumple todos los requisitos, pero que no es adorado por los hombres tigre. Es el Dios Dragon, dios del caos y la destruccion que se encuentra en costante guerra con los dioses felinos.
Caballero PanteraEsta es la historia de Krauz Von Heimer, un niño de alta cuna cuya vida tomaria un giro inesperado.
De familia poderosa y adinerada, Krauz crecio en su queria Austria natal hasta la edad de los ocho años. El menor de tres hermanos, jamas conocio el significado de necesidad o urgencia. Su vida estaba centrada en el lujo y la excentricidad que el dinero de su familia les permitia tener.
Dudante unas vacaciones familiares en el oriente, el crucero en el que viajaba la familia Von Heimer naufrago en una terrible tempestad.
Krauz poco recuerda de aquella tragica noche, tan solo los gritos de sus padres alarmados por el inminente final.
Lo proximo que nuestro joven recuerda es encontrarse en un bote salvavidas, absolutamente solo, sin comida, sin agua ... sin esperanza.
Desesperado hasta la locura, el niño tomo con dificultad los grandes remos y comenso con el tortuoso trabajo. Sin rumbo, pronto se dejo vencer por la desgracia y espero recostado en el fondo del bote a que la muerte venga a reclamar su victima. Sin lagrimas, pues su orgullo de Von Heimer no se lo permitia.
Una noche, luego de algunos dias en altamar, se encontraba hambriento, sediento y exausto. Practicamente muerto, hasta que de algun lugar mas alla de su vision una fuerza desconocida comenzo a jalar de él como si estubiera enlasado.
Con una fuerza renovada producto seguramente de la locura, tomo los remos nuevamente y avanzo en la direccion que aquella fuerza le indicaba. Cuando menos se lo esperaba, la quilla del bote impacto contra la playa ... habia llegado a tierra firme.
La fuerza lo obligo a internarse en la selva que tenia frente a él, de frondosa vegetacion y altas copas.
Camino durante largo rato, la extraña fuerza tiraba de él cada vez mas fuerte. Su travesia finalizo al entrar en un claro, los rayos de la luna se reflejaban en los grandes muros de un templo antiguo.
Entro al templo sin dudarlo y lo que vio alli marcaria el rumbo de su vida para siempre. En el medio de un gran salon abovedado, sobre una altar de plata pura, se encontrana los que parecia la escultura de un felino.
En su corta vida habia visto muchas esculturas, algunas de ella en los parques de su propia mansion. Pero ninguna de aquellas costosas obras de arte lo habian atrapado como esta lo hacia.
Se acerco a ella rapidamente observando su brillante y pulida superficie azulada, en ese momenro sus ojos se cruzaron con los de aquella figura felina ... y ya nunca mas recordo su nombre u origen, pues el Dios Pantera lo habia escogido como su campeon.
Kroboz surgio desde las sombras en su forma humana y alli comenzo un duro entrenamiento que finalizo diez años despues el dia que el joven Krauz se convirtio en el Caballero Pantera.
Imagen:
Datos del Caballero:Nombre: Krauz Von Heimer.
Edad: 18 años.
Pais natal: Austria.
Lugar de entrenamiento: El Congo (Africa).
Signo: Capricornio.
Rango: Dios Guerrero de Kroboz la Pantera.
Datos de la Armadura:Nombre: Armadura de la Pantera
Fuerza: Admin.
Resistencia: Admin.
Resistencia psiquica: Admin.
Velocidad: Admin.
Precision: Admin.
Reflejos: Admin.
Sabiduria: Admin.
Material: Plata.
- Requerimentos
Nivel: Admin.
Sabiduria: Admin.
Signo: Cualquiera.
Tecnicas:
Garras Nocturnas [Categoria = Ataque Fisico]: Se trata de una tecnica super veloz que consta en impactar repetidas veces al adversario en una fraccion de segundo. Las facultades sobre el elemento terrestre del Dios Kroboz le otorgan a este ataque un poder de penetracion extraordinario. Resistencia reducida en -XX (a consideracion del Admin, pero seria una version avanzada del golpe penetrante +-).
Mordizco Desgarrador [Categoria = Ataque Fisico]: Es una tecnica devastadora que produce grandes daños en la muscularura del enemigo. El enemigo sufre una herida tan profunda que su velocidad y sus reflejos disminuyen mucho. Velocidad reducida -XX, Reflejos reducidos -XX (nuevamente a consideracion del admin).
Mirada Nocturna [Categoria = Ataque Psiquico]: Los ojos de la pantera poseen un poder hipnotico que incapasitan al enemigo. El enemigo permanece inmovil X cantidad de rondas (a discrecion del Admin).
Reflejos Felinos [Categoria = Defensa Fisica]: Tecnica defenciva comun a todos los dioses guerreros de los hombres tigre. Con increible gracia y agilidad, el caballero evita los ataques mortales de su enemigo. Como Dios guerrero de los hombre tigre los reflejos del caballero aumenta un 30% durante el resto del combate (NOTA: lo pongo como % para que no se vuelva obsoleta en el caso de un nivel muy alto del atributo, pero esta a total criterio del admin la idea es que aumente los reflejos).
NOTA General de las tecnicas: No me preocupe por colocar un daño base en los ataque puesto que no se a que rango de caballero se colocara este en el caso de ser aprobado.
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Este es el primero de los cuatro Dioses Guerreros de los Hombres Tigre ... invito a todos que si tienen ganas me ayuden a hacer los tres restantes.
Kan.